Strzałka (Arrow)
W przestrzeni wirtualnej istnieje wiele gier, w tym gry konfliktowe. Na pierwszy rzut oka są niepozorne, mają prosty interfejs, jednak w rzeczywistości, gdy zaczynasz grać, okazuje się, że wszystko nie jest takie proste. Przykładem takiej gry jest Arrow. Zadanie nie mogło być prostsze - wbij kręgle w pierścień, ale w już wbity kołek nie możesz trafić, a to już jest problem. W tym przypadku okrąg zaczyna się obracać najpierw w jednym kierunku, a potem w drugim, lub nawet nie wykonuje pełnego obrotu, ale obraca się do woli. Na każdym nowym poziomie gry Arrow dodawanych jest kilka kręgli.