Szybka matematyka (Fast Math)
Matematyka może zamienić się w ekscytujący wyścig szybkości, o czym przekonasz się w grze Fast Math. Przykład wielokolorowych liczb pojawi się na polu gry. Zostało już rozwiązane, odpowiedź jest napisana po znaku równości. Na dole znajdują się żółte i czerwone prostokąty. Jeśli uważasz, że odpowiedź z przykładu jest poprawna, kliknij czerwony przycisk z haczykiem, jeśli nie, kliknij żółty przycisk z krzyżykiem. Na samej górze żółta linia gwałtownie maleje – to skala czasu. Musisz mieć czas, aby wybrać odpowiedni przycisk, zanim skala zniknie, w przeciwnym razie gra się skończy. Za każdą poprawną odpowiedź otrzymasz jeden punkt w Fast Math.