Dopasowanie płytek mistrzowskich (Tile Master Match)
Pole gry w Tile Master Match na poziomach będzie zajęte przez kwadratowe kafelki przedstawiające różne zwierzęta: domowe i dzikie. Najpierw zostaną ułożone w jednym rzędzie, a następnie w kilku, tworząc obszerną piramidę, jak w układance mahjong. Zadaniem jest usunięcie płytek z pola. Pod budynkiem znajduje się specjalny prostokątny zsyp, w którym umieszczasz płytki, klikając je. Jeśli w rynnie znajdują się trzy płytki z tym samym wzorem, zostaną one usunięte. Z pola możesz wziąć dowolny kwadratowy element, z wyjątkiem tych, które są zaciemnione. Stają się one dostępne, gdy usuniesz górną warstwę kwadratowych płytek w grze Tile Master Match.