Kapelusze czarownic (Witch's hats)
Czarna wiedźma ukradła księgę zaklęć, nad którą czarodziej pracował przez całe życie. W Czapkach Czarownicy masz za zadanie zwrócić skradziony przedmiot, ponieważ ona sama nigdy go nie odda. Proponuje, że się z nią pobawi. Po narysowaniu na podłodze specjalnego sześciokąta umieścił w rogu kapelusz wiedźmy. Było ich sześć, a pod jedną była książka. Wtedy wiedźma rzuciła zaklęcie, a kapelusze zaczęły zmieniać położenie i poruszać się. Kiedy ruch się zatrzyma, musisz znaleźć dokładnie ten, pod którym leży książka, nie przegap tego. Zagraj w naparstki z magicznymi atrybutami w grze Czapki czarownic.