Sokoban 3d Rozdział 4 (Sokoban 3d Chapter 4)
W czwartej części Sokoban 3d Rozdział 4 będziesz kontynuować rozwiązywanie tej ekscytującej łamigłówki. Na ekranie przed sobą zobaczysz zawieszone w przestrzeni boisko. Znajdzie się na nim kilka kostek określonego koloru. W różnych miejscach boiska widoczne będą komórki oznaczone krzyżykiem. Możesz użyć klawiszy sterujących do sterowania jedną z kostek. Będziesz musiał przesuwać go po boisku, aby móc popychać inne obiekty i umieszczać je w miejscach wskazanych przez krzyżyki.